การจัดการเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นฐานในรายวิชามัลติมีเดียและแอนิเมชั่น 2 มิติและ 3 มิติ

ผู้แต่ง

  • พจน์ศิรินทร์ ลิมปินันทน์ อาจารย์ประจำคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม

คำสำคัญ:

การเรียนแบบโครงงานเป็นฐาน, มัลติมีเดีย, แอนิเมชั่น 2 มิติ, แอนิเมชั่น 3 มิติ

บทคัดย่อ

การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษากระบวนการจัดการเรียนรู้โครงงานเป็นฐานในรายวิชามัลติมีเดียและ
แอนเมชั่น 2 มิติและ3 มิติ 2) เพื่อศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของผู้เรียนจากการจัดการเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นฐาน
3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของผู้เรียนที่มีต่อการจัดการเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นฐานและกลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยครั้งนี้
ได้แก่ นักศึกษาในสาขาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและแอนเมชั่น ระดับปริญญาตรีชั้นปีที่ 2 คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ จำนวน 36
คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยครั้งนี้ได้แก่กระบวนการจัดการเรียนรู้โครงงานเป็นฐานแบบวัดผลสัมฤทธิ์แบบประเมินความ
พึงพอใจ สถิติที่ใช้ได้แก่ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน สถิติ t - test (One-Group)
ผลการวิจัยพบว่า 1) กระบวนการจัดการเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นฐานในรายวิชามัลติมีเดียและแอนเมชั่น 2
มิติและ3 มิติส่งผลให้นักศึกษามีความรู้ความเข้าใจการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Action Script 3 มากขึ้น สามารถพัฒนาสื่อ
เพื่อการศึกษาบนแท็บเล็ตที่ใช้ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ได้ 2) นักศึกษาที่เรียนแบบใช้โครงงานเป็นฐานมีผลการเรียนรู้
ทางการเรียนหลังเรียนเพิ่มขึ้นจากก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 3) นักศึกษามีความพึงพอใจต่อการเรียนแบบ
ใช้โครงงานเป็นฐาน โดยรวมอยู่ในระดับมากที่สุด

เอกสารอ้างอิง

ดรุณนภา นาชัยฤทธิ์ . (2550). ผลการเรียนจากบทเรียนมัลติมีเดียบนระบบเครือข่ายที่พัฒนาตามแนวคอนสตรัคติวิสต์ เรื่องการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีการศึกษา ในห้องเรียนของนิสิตปริญญาตรีสาขาวิชาเทคโนโลยีและสื่อสาร การศึกษา. วิทยานิพันธ (กศ.ม. เทคโนโลยีการศึกษา ) : มหาวิทยาลัยมหาสารคาม.

บุญชม ศรีสะอาด. (2543). วิธีการทางสถิติสำหรับการวิจัย. พิมพ์ครั้งที่ 6. กรุงเทพฯ : สุรีริยาสาส์นการพมพิ์ .

เผชิญ กิจระการ. (2544). การบูรณาการเทคโนโลยีสู่การเรียนการสอน. มหาสารคาม : คณะศึกษาศาสตร์มหาวิทยาลัย
มหาสารคาม.

พจน์ศิรินทร์ ลิมปินันทน์ . (2555). ผลการจัดการเรียนรู้รายวิชาการเขียนบทและนำเสนอเรื่องด้วยภาพโดยใช้เทคนิคการ
เรียนรู้ร่วมกันแบบทำโครงงานมัลติมีเดียด้วยแท็บเล็ต. มหาสารคาม : คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ, มหาวิทยาลัย
ราชภัฏมหาสารคาม.

พรทิพา ศรีวงษ์ . (2552). ผลการเรียนรู้ในกลุ่มสาระการเรียนรู้สุขศึกษาและพลศึกษาของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
โดยใช้รูปแบบการสอนแบบโครงงาน. วิทยานิพันธ (กศ.ม. หลักสูตรและการสอน) : มหาวิทยาลัยขอนแก่น.
สมชัย เงาะปก. (2551). ผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์เรื่องอาหารและสารอาหารของนักเรียนชั้น

ประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้กิจกรรมโครงงานวิทยาศาสตร์ . วิทยานิพันธปริญญาศึกษาศาสตร์มหาบัณฑิต
สาขาวิชาวิทยาศาสตร์บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยขอนแก่น.

สิทธิพล อาจอินทร์ . (2554). การจัดการเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นฐานในรายวิชาการพัฒนาหลักสูตรสำหรับนักศึกษาระดับ
ปริญญาติรีหลักสูตร 5 ปี.วารสารวิจัยมหาวิทยาลัยขอนแก่น. 1, 1-16.

” PDCA กับการพัฒนาการเรียนของนักศึกษา “(ออนไลน์ ). แหลงที่มา
http://youth.ftpi.or.th/index.php?option=com_content&task=view&id=37&Itemid=42.
สืบค้นเมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2555.

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

2015-01-31

รูปแบบการอ้างอิง

ลิมปินันทน์ พ. (2015). การจัดการเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นฐานในรายวิชามัลติมีเดียและแอนิเมชั่น 2 มิติและ 3 มิติ. Journal for Developing the Social and Community, 2(1), 36–41. สืบค้น จาก https://so03.tci-thaijo.org/index.php/rdirmu/article/view/211414

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิจัย