การพัฒนาแอนิเมชันนิทานพื้นบ้านในรูปแบบแอนดรอยด์แอปพลิเคชั่น เพื่อสืบทอดให้คนรุ่นหลังอย่างยั่งยืน
คำสำคัญ:
กุดนางใย, การ์ตูนแอนิเมชั่น, นิทานพื้นบ้านไทย, แอนดรอยด์แอพพลิเคชั่นบทคัดย่อ
โครงการวิจัยนี้ได้มีการพัฒนาแอนิเมชันในรูปแบบแอนดรอยด์แอปพลิเคชั่นสำหรับสืบทอด นิทานพื้นบ้านอีสาน เรื่อง กุดนางใย หลังจากพัฒนาแล้วได้นำแอนิเมชันในรูปแบบแอนดรอยด์แอปพลิเคชั่น ดังกล่าวไปให้กลุ่มตัวอย่างที่เป็นนักศึกษาสาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและแอนิเมชัน คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม จำนวน 92 คน เลือกกลุ่มตัวอย่างด้วยการสุ่มแบบแบ่งชั้น ทดลองใช้เพื่อประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้ ผลการวิเคราะห์พบว่ากลุ่มตัวอย่างมีความพึงพอใจในระดับมาก ที่สุด
References
บุญชม ศรีสะอาด. (2545). การวิจัยเบื้องต้น. พิมพ์ครั้งที่ 7. กรุงเทพฯ : สุวีริยาสาส์น. ลาวัณย์ สังขพันธานนท์ . (2552). วารสารมนุษย์ศาสตร์มหาวิทยาลัยนเรศวร. 107-125.
ภูมิจรรยา. (2557). 79 ชุมนุมนิทานพื้นบ้านไทย กระชับ เข้าใจง่ายได้คติสอนใจ. กรุงทพฯ : Feel good Publishing.
วงหทัย ตันชีวะวงศ์ . (2556). ปัจจัยที่มีผลต่อการใช้โมบายแอปพลิเคชั่นบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต.
สำนักงานพัฒนาธุรกรรม. (2557). ผลการสำรวจของสำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ . https://www.etda.or.th. (สืบค้น 1 กันยายน 2557).
Downloads
เผยแพร่แล้ว
How to Cite
ฉบับ
บท
License
บทความที่ได้รับการตีพิมพ์เป็นลิขสิทธิ์เป็นของผู้ประพันธ์บทความ