การสร้างชุดฝึกปฏิกิริยาตอบสนองและความแม่นยำในกีฬาเทเบิลเทนนิส
Main Article Content
บทคัดย่อ
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างชุดฝึกปฏิกิริยาตอบสนองและความแม่นยำสำหรับกีฬาเทเบิลเทนนิส โดยใช้รูปแบบการวิจัยเชิงพัฒนา กลุ่มเป้าหมายมาจากมหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ วิทยาเขตสุพรรณบุรี ประกอบด้วย นักกีฬาเทเบิลเทนนิสที่ผ่านการคัดเลือกและมีความสามารถในการเป็นตัวแทนนักกีฬาเทเบิลเทนนิสระดับมหาวิทยาลัย จำนวน 10 คน และนักศึกษาที่มีทักษะและความสามารถในกีฬาเทเบิลเทนนิสระดับพื้นฐาน จำนวน 10 คน โดยการเลือกกลุ่มเป้าหมายจะใช้วิธีการเลือกแบบเฉพาะเจาะจง เครื่องมือวิจัย ประกอบด้วย ชุดฝึกปฏิกิริยาตอบสนองและความแม่นยำ และแอปพลิเคชัน KU TABLE TENNIS TRAINER ที่สร้างตามกระบวนการทฤษฎีของ ADDIE Model ที่ออกแบบเพื่อพัฒนาทักษะสำคัญสองด้าน คือ ความเร็วในการตอบสนอง และความแม่นยำในการตีลูก การวิเคราะห์ข้อมูลใช้การหาค่าความเที่ยงตรงเชิงเนื้อหาและค่าความเชื่อถือได้ด้วยวิธีทดสอบซ้ำ ผลการวิจัยพบว่า ชุดฝึกมีค่าความเที่ยงตรง .93 และแอปพลิเคชันมีค่าความเที่ยงตรง .98 ซึ่งอยู่ในระดับยอมรับได้ สำหรับความเชื่อถือได้ของกลุ่มนักกีฬาในโปรแกรมปฏิกิริยาตอบสนองมีค่า .96 ซึ่งอยู่ในระดับความเชื่อถือได้สูงมาก แต่โปรแกรมความแม่นยำมีค่า - 0.53 ซึ่งอยู่ในระดับความเชื่อถือได้ต่ำ ขณะที่กลุ่มนักศึกษามีค่าความเชื่อถือได้ในโปรแกรมปฏิกิริยาตอบสนอง .74 และโปรแกรมความแม่นยำ .71 อยู่ในระดับความเชื่อถือได้ปานกลาง ความแตกต่างของผลลัพธ์ระหว่างสองกลุ่มนี้อาจเกิดจากระดับทักษะและประสบการณ์ที่แตกต่างกัน ถึงแม้ว่านวัตกรรมชุดฝึกนี้ได้รับการประเมินในระดับสูงจากผู้เชี่ยวชาญและแสดงศักยภาพในการพัฒนาทักษะของนักกีฬา แต่ยังคงต้องปรับปรุงด้านเทคนิคเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเซ็นเซอร์และเสถียรภาพของระบบให้ดียิ่งขึ้น
Article Details

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
เอกสารอ้างอิง
เจริญ กระบวนรัตน์. (2561). วิทยาศาสตร์การฝึกสอนกีฬา (Science of Coaching). (พิมพ์ครั้งที่ 2). กรุงเทพมหานคร: บริษัท สินธนาก๊อปปี้เซ็นเตอร์ จำกัด.
เทพประสิทธิ์ กุลธวัชวิชัย. (2555). เทคนิคและทักษะกีฬาเทเบิลเทนนิสขั้นสูง. กรุงเทพมหานคร: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา. (2566). แผนพัฒนาการกีฬาแห่งชาติ ฉบับที่ 7 พ.ศ. 2566 - พ.ศ. 2570. กรุงเทพมหานคร: กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา.
ปิงปองอินเตอร์. (2560). การฝึกปิงปองเพื่อเข้าสู่ระดับแข่งขัน. เรียกใช้เมื่อ 8 ธันวาคม 2566 จาก https://www.pingpongintershop.com/articledetail.asp?id=18394
สำนักงานเลขาธิการคุรุสภา. (2566). แผนปฏิบัติการระยะ 5 ปี ของคุรุสภา พ.ศ. 2566 - 2570. กรุงเทพมหานคร: สำนักงานเลขาธิการคุรุสภา.
สำนักงานคณะกรรมการส่งเสริมวิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม. (2567). แผนด้านวิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรมของประเทศ พ.ศ. 2566 - 2570. กรุงเทพมหานคร: สำนักงานคณะกรรมการส่งเสริมวิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม.
Burns, D. (2023). The Role of Technology in Modern Table Tennis. Retrieved December 8, 2023, from https://www.rca.ac.uk/more/staff/david-burns/
Kamandi, A. (2019). Table tennis training device. Retrieved December 8, 2023, from https://www.researchgate.net/publication/338294084_TABLE_TENNIS_TRAINING_DEVICE
Kyohei, A. et al. (2019). The Ping Pong Robot to Return a Ball Precisely. OMRON TECHNICS, 51(16), 1-7.
Linn. (2020). A digital table tennis trainer like you've never seen before. Retrieved December 8, 2023, from https://playmore.matchi.com