การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและทักษะนาฏกรรม เพลงรำวงมาตรฐาน โดยใช้ชุดการสอนประกอบเกมการศึกษาออนไลน์ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนวัดพุมเรียง

Main Article Content

พัชราภรณ์ สุวรรณรัตน์

บทคัดย่อ

การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนก่อนเรียนและหลังเรียนของนักเรียนโดยใช้ชุดการสอนประกอบเกมการศึกษาออนไลน์ 2) เพื่อพัฒนาทักษะนาฏกรรม เพลงรำวงมาตรฐาน โดยใช้ชุดการสอนประกอบเกมการศึกษาออนไลน์ 3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจที่มีต่อการเรียนการสอนของนักเรียนโดยใช้ชุดการสอนประกอบเกมการศึกษาออนไลน์ กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนวัดพุมเรียง รูปแบบการวิจัยเชิงทดลอง แบบหนึ่งกลุ่ม จำนวน 31 คน โดยวิธีเลือกแบบเฉพาะเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ แผนการจัดการเรียนรู้โดยใช้ชุดการสอนประกอบเกมการศึกษาออนไลน์ เรื่อง รำวงมาตรฐาน ชุดการสอนประกอบเกมการศึกษาออนไลน์ แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนก่อนและหลังเรียน แบบประเมินทักษะการร้องและการรำและแบบประเมินความพึงพอใจของผู้เรียน สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานและการทดสอบค่าที ซึ่งผลการวิจัยพบว่า 1) ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 2) ทักษะการร้องเพลงรำวงมาตรฐาน เพลงหญิงไทยใจงาม ความสามารถอยู่ในระดับดี และทักษะการรำเพลงรำวงมาตรฐาน เพลงหญิงไทยใจงาม ความสามารถอยู่ในระดับดี 3) ความพึงพอใจของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ในภาพรวมนักเรียนมีความพึงพอใจอยู่ในระดับมากที่สุด ข้อเสนอแนะในการวิจัย 1) ครูควรเตรียมวัสดุอุปกรณ์ให้พร้อมเพื่อความสะดวกและเพียงพอต่อนักเรียน 2) การเรียนการสอนมีกิจกรรมที่ให้ผู้เรียนได้ปฏิบัติหลากหลาย ครูต้องวางแผนและยืดหยุ่นเวลาให้เหมาะสม เพื่อให้นักเรียนปฏิบัติกิจกรรมและเกิดการเรียนรู้ได้อย่างเต็มที่

Article Details

How to Cite
สุวรรณรัตน์ พ. . (2025). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและทักษะนาฏกรรม เพลงรำวงมาตรฐาน โดยใช้ชุดการสอนประกอบเกมการศึกษาออนไลน์ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนวัดพุมเรียง. วารสารมหาจุฬานาครทรรศน์, 12(2), 49–60. สืบค้น จาก https://so03.tci-thaijo.org/index.php/JMND/article/view/284941
บท
บทความวิจัย

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพมหานคร: โรงพิมพ์ชุมชนสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย จำกัด.

กิ่งกาญจน์ บูรณสินวัฒนกูล. (2562). การพัฒนาสื่อการเรียนรู้บอร์ดเกมการศึกษาเพื่อส่งเสริมความสามารถการเรียนรู้ในรายวิชาพัฒนาการแบบเรียนภาษาไทยและความสุขในการเรียนรู้สำหรับนิสิตระดับปริญญาตรี. ใน รายงานการวิจัย. มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ.

คำรณ สุนทรานน์ และรจนา สุนทรานน์. (2559). โครงการวิจัยเรื่องทักษะกระบวนการสอนวิชานาฏศิลป์ไทยและดุริยางค์ไทยสอดคล้องตามหลักสูตรการศึกษาขั้นพื้นฐาน. ใน รายงานการวิจัย. มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี.

เจริญขวัญ โรจนพงศ์สถาพร. (2561). การพัฒนาชุดการเรียนตามแนวคิดคอนสตรัคติวิสต์ร่วมกับการใช้เทคโนโลยีการเรียนรู้แบบเคลื่อนที่ (Mobile Learning) เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง เลขยกกำลัง ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนสวนกุหลาบวิทยาลัยธนบุรี. ใน รายงานการวิจัย. สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน กระทรวงศึกษาธิการ.

ทิศนา แขมมณี. (2562). ศาสตร์การสอนองค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ. (พิมพ์ครั้งที่ 23). กรุงเทพมหานคร: สำนักพิมพ์จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ปพิชญา วิชาสิทธิ์. (2564). การพัฒนาเกมออนไลน์เพื่อส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาไทย เรื่อง คำที่มาจากภาษาต่างประเทศของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3. วารสารหลักสตูรและการสอน, 13(38), 25-31.

พรพิมล ใจกล้า. (2564). การพัฒนาเกมการศึกษา เรื่อง รูปร่าง รูปทรง วิชาทัศนศิลป์ของระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3. ใน วิทยานิพนธ์การศึกษามหาบัณฑิต สาชาวิชาศิลปศึกษา. มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ.

ไพโรจน์ ทองคำสุก. (2549). ครูศิริวัฒน์ ดิษยนันทน์ ศิลปินแห่งชาติ ต้นแบบของศิลปินชั้นครูผู้ถ่ายทอดและสร้างสรรค์นาฏศิลป์ไทย. กรุงเทพมหานคร: กรมศิลปากร.

มนชนก รัตนจำนงค์. (2561). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชานาฏศิลป์ด้วยรูปแบบการสอนแบบทางตรงผสมผสานทักษะปฏิบัติของเดวีส์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5. ใน วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาการวิจัยและพัฒนาหลักสูตร. มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี.

รสสุคนธ์ เพ็ญเนตร. (2561). การพัฒนาทักษะปฏิบัตินาฏยศัพท์และภาษาท่าโดยใช้การเรียนรู้แบบกลุ่มร่วมมือเทคนิค TAI ร่วมกับแนวคิดการสอนปฏิบัติของแอร์โรว์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4. ใน วิทยานิพนธ์ครุศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาหลักสูตรและการเรียนการสอน. มหาวิทยาลัยราชภัฎมหาสารคาม.

เสาวรี ภูบาลชื่น. (2565). แนวทางการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ สาระนาฏศิลป์สำหรับนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาตอนต้น. วารสารมนุญศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม, 41(2), 131-145.

อภิเชษฐ์ ขาวเผือก. (2559). การพัฒนาเกมการศึกษาบนแท็บเล็ตโดยใช้เทคนิคช่วยจำเพื่อส่งเสริมความคงทนในการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนวัดสะแกงาม. วารสารมหาวิทยาลัยศิลปากร, 9(2), 1416-1431.

Grambs, C. & Fitch, G. (1970). Modem Methods in Secondary Education. (3 rd.). United States of America: Holt Rinehart and Winston Inc.