The Effects of Communicative Language Teaching (CLT) Combined with Game-Based Techniques on English Learning Achievement and Learning Attitudes of Grade 10 Students

Authors

DOI:

https://doi.org/10.60027/iarj.2026.e291187

Keywords:

English Learning Achievement, Communicative Language Teaching (CLT), Game-based Learning, Attitudes Toward Learning English

Abstract

Background and Aims: The purposes were 1) to examine the learning achievement among Grade 10 students after instruction through the CLT approach combined with game techniques. 2) to compare the posttest achievement of these students against a predetermined 60% performance criterion, and 3) to investigate the students’ attitudes toward learning English via CLT combined with game-based learning activities.

Methodology: This research was a preliminary experimental study (pre-experimental design) employing a one-shot case study design. The sample consisted of one Grade 10 language-program classroom with 40 students in the second semester of the 2024 academic year, selected by cluster random sampling. The research instruments included 1) lesson plans based on the CLT approach integrated with game techniques, 2) an academic achievement test, and 3) a questionnaire assessing attitudes

Results: The results of the research were 1) the learning achievement showed that the students achieved an average score of 24.85 out of 30, equivalent to 82.83 percent of the full score, with a standard deviation of 0.83. 2) A comparison between the learning achievement in the predetermined criterion of 60 percent indicated that their average score of 82.83 percent was significantly higher than the criterion at the 0.05 level of significance. 3) Overall attitudes toward learning English were found to be at a high level, with a mean score of 4.28-4.48 and a standard deviation of 0.48.

Conclusion: In conclusion, the learning activities based on the Communicative Language Teaching (CLT) approach, integrated with game-based techniques, achieved English learning outcomes that exceeded the predetermined passing criterion of 60 percent. Moreover, the students demonstrated an overall attitude toward English language learning at a high level.

References

กฤชเชาว์ นันทสุดแสวง. (2568). ทัศนคติของนักศึกษาที่มีต่อการเรียนการสอนภาษาอังกฤษในระดับต่ำ. วารสารเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ, 19(ฉบับพิเศษ), 75–89.

กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ โรงเรียนแกลง“วิทยสถาวร”. (2564). หลักสูตรกลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (น. 1–3).

กัลยา จันเลน, ผาสุข บุญธรรม, & สุดาพร ปัญญาพฤกษ์. (2558). การพัฒนาทักษะการฟัง และการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โดยการใช้เกม. วารสารบัณฑิตศึกษา มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงราย, 8(18), 99–106

ชไมพร ชาญวิจิต, & ดนิตา ดวงวิไล. (2559). การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้เรื่อง English in Daily Life ตามแนวการสอนภาษาเพื่อการสื่อสาร (CLT) ที่มีผลต่อความสามารถด้านการฟัง การพูด และความมั่นใจในการใช้ภาษาอังกฤษสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยมหาสารคาม].

ณัฐวราพร เปลี่ยนปราณ & สุทัศน์ นาคจั่น. (2558). การเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมประกอบการสอนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดทุ่งน้อย อำเภอกุยบุรี จังหวัดประจวบคีรีขันธ์. Veridian E Journal, Silpakorn University (Humanities, Social Sciences and Arts), 8(2), 1672–1684.

ทิศนา แขมมณี. (2550). ศาสตร์การสอน: องค์ความรู้เพื่อการจัดการกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ. กรุงเทพฯ: คณะครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ธีรศักดิ์ อุ่นอารมย์เลิศ. (2549). เครื่องมือการวิจัยทางการศึกษา: การสร้างและการพัฒนา. นครปฐม: มหาวิทยาลัยศิลปากร.

รงคเทพ ลิ้มมณี, & ศรีสมร พุ่มสะอาด. (2563). การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษโดยใช้เกมเพื่อการเรียนรู้สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 [วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยรังสิต].

โรงเรียนเทิงวิทยาคม. (2563). การศึกษาเจตคติต่อวิชาภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนเทิงวิทยาคม [รายงานการวิจัยในชั้นเรียน]. สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเลย เขต 2.

ล้วน สายยศ, & อังคณา สายยศ. (2543). เทคนิคการวิจัยทางการศึกษา. กรุงเทพฯ: สุวีริยาสาส์น.

สหรัฐ ลักษณะสุต. (2564). ผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนภาษาอังกฤษของผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา [วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา].

อภิสรา พงษ์ชาติ, สุภิญญา ปัญญาสีห์, ทัศนีย์ จันติยะ, จิราภรณ์ กาแก้ว, โชคชัย เตโช, & ศศิธร ศรีพรหม. (2564). การใช้เกมคำศัพท์เพื่อพัฒนาการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนกรรณสูตศึกษาลัย จังหวัดสุพรรณบุรี. วารสารวิชาการมหาวิทยาลัยราชภัฏเพชรบุรี, 11(3), 98–105.

อรรชนิดา หวานคง. (2559). การจัดการเรียนการสอนภาษาอังกฤษในศตวรรษที่ 21. วารสารสถาบันวิจัยญาณสังวร มหาวิทยาลัยมกุฏราชวิทยาลัย, 7(2), 303–314.

Barefoot TEFL Teacher. (2020, October 24). What is ‘Presentation, Practice, Production’ (PPP). https://www.barefootteflteacher.com/p/what-is-presentation-practice-production

Brumfit, C. J. (1984). Communicative methodology in language teaching: The roles of fluency and accuracy. Cambridge University Press.

Canale, M., & Swain, M. (1980). Theoretical bases of communicative approaches to second language teaching and testing. Applied Linguistics, 1(1), 1–47.

Deci, E. L., & Ryan, R. M. (1985). Intrinsic motivation and self-determination in human behavior. Springer.

Larsen-Freeman, D., & Anderson, M. (2011). Techniques and principles in language teaching (3rd ed.). Oxford University Press.

Likhman, S. (2021, July 5). Teaching Methods: PPP. https://lanalikhman.wordpress.com/2021/07/05/teaching-methods-ppp/

Liu, M. (2010). The impact of game-based learning on students’ engagement and academic performance in English language classrooms. Journal of Educational Technology & Society, 13(3), 233–245.

Richards, J. C. (2006). Communicative language teaching today. Cambridge University Press.

Downloads

Published

2026-03-22

How to Cite

Suprapan, S., Daunphensri, R. ., & Jaradrawiwat, S. . (2026). The Effects of Communicative Language Teaching (CLT) Combined with Game-Based Techniques on English Learning Achievement and Learning Attitudes of Grade 10 Students. Interdisciplinary Academic and Research Journal, 6(2), e291187 . https://doi.org/10.60027/iarj.2026.e291187

Issue

Section

Articles