การพัฒนาแอปพลิเคชันพระสุธนมโนราห์ ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์
คำสำคัญ:
แอปพลิเคชัน, เทคโนโลยีความจริงเสริม , นิทานพื้นบ้าน , พระสุธนมโนราห์บทคัดย่อ
งานวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ 1) ศึกษาบริบท และสังเคราะห์แนวทางการพัฒนาสื่อแอนิเมชันนิทานพื้นบ้าน เรื่องพระสุธนมโนราห์ 2) เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันพระสุธนมโนราห์ ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ 3) เพื่อศึกษาคุณภาพของแอปพลิเคชันพระสุธนมโนราห์ 4) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของกลุ่มเป้าหมายที่มีต่อแอปพลิเคชันพระสุธนมโนราห์ กลุ่มเป้าหมายในการวิจัยครั้งนี้คือ 1) ผู้เชี่ยวชาญในการประเมินคุณภาพ จำนวน 9 คน 2) นักเรียนเพื่อศึกษาความพึงพอใจ จำนวน 60 คน เครื่องมือที่ใช้ในการศึกษาประกอบด้วย 1) แอปพลิเคชันพระสุธนมโนราห์ 2) แบบประเมินคุณภาพ 3) แบบประเมินความพึงพอใจ สถิติที่ใช้คือ ค่าเฉลี่ยและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน
ผลการศึกษาพบว่า 1) ผลการศึกษาบริบท และสังเคราะห์แนวทางการพัฒนาสื่อแอนิเมชันนิทานพื้นบ้านเรื่องพระสุธนมโนราห์ พบว่า แนวทางการพัฒนาแอนิเมชันนิทานพื้นบ้าน เรื่องพระสุธนมโนราห์ ผู้เชี่ยวชาญมีความคิดเห็น ควรพัฒนาในรูปแบบสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ ผ่านการใช้งานแอปพลิชันเทคโนโลยีความจริงเสริม (AR) ใช้หนังสือนิทานพื้นบ้านเป็น Marker เพื่อเป็นสื่อที่ส่งเสริมการอ่านสำหรับเยาวชน 2) ผลการพัฒนาแอปพลิเคชัน พบว่า ได้ผลลัพธ์ 2 ส่วน ประกอบด้วย 1. หนังสือนิทานพระสุธนมโนราห์ (Marker) จำนวน 1 เล่ม มีเนื้อหาแบ่งเป็น 6 หน้า 2. แอปพลิเคชันพระสุธนมโนราห์ ที่เป็นเครื่องมือนำเสนอแอนิเมชัน 3 มิติ ผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่ 3) ผลการประเมินคุณภาพจากผู้เชี่ยวชาญโดยภาพรวมอยู่ในระดับเหมาะสมมากที่สุด ( = 4.57, S.D. = 0.50) 4) ความพึงพอใจจากกลุ่มเป้าหมายที่มีต่อแอปพลิเคชันพระสุธนมโนราห์ มีความพึงพอใจในระดับมากที่สุด (
= 4.63, S.D. = 0.48)
References
จิราภรณ์ ปกรณ์. (2561). AR (Augmented Reality) เทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกแห่งความจริง. สืบค้น 14 สิงหาคม 2566. https://www.scimath.org/articletechnology/item/7755-ar
augmented-reality
บุญชม ศรีสะอาด. (2545). การวิจัยเบื้องต้น (พิมพ์ครั้งที่ 7). สุวีริยสาส์น.
พรทิพย์ กลมดี และรุจโรจน์ แก้วอุไร. (2563). การพัฒนาแอปพลิเคชันความเป็นจริงเสริม เรื่องระบบสุริยะจักรวาล สําหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1. ว.อิเล็กทรอนิกส์ สื่อนวัตกรรมและการศึกษาเชิงสร้างสรรค์. 3(2), 27-35.
พิสุทธา อารีราษฎร์. (2551). การพัฒนาซอฟต์แวร์ทางการศึกษา. อภิชาติการพิมพ์.
ศรีอัมพร มาตา. (2555). นิทานพื้นบ้าน. สืบค้น 14 สิงหาคม 2566. https://www.gotoknow.org/posts/305821
สุขสวัสดิ์ แซ่ลิ่ม ชัยวุฒ สัมฤทธิ์ และดรุณกิจ ประสมศักดิ์. (2564). แอปพลิเคชันส่งเสริมการท่องเที่ยวอำเภอโพธาราม จังหวัดราชบุรีด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม. การประชุมวิชาการระดับชาติ ครั้งที่ 13 มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม (609-616). มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม.
อมร ตันสุตะพานิช. (2555). [นิทานเรื่องเล่า] พระสุธน - มโนราห์ วรรณกรรมเลื่องชื่อในสมัยอยุธยา. สืบค้น 14 สิงหาคม 2566. https://www.gotoknow.org/posts/458734
Downloads
เผยแพร่แล้ว
How to Cite
ฉบับ
บท
License
Copyright (c) 2024 วารสารเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
บทความ ข้อความ ภาพประกอบ และตารางประกอบที่ลงพิมพ์ในวารสารเป็นความคิดเห็นส่วนตัวของผู้นิพนธ์ กองบรรณาธิการไม่จำเป็นต้องเห็นตามเสมอไป และไม่มีส่วนรับผิดชอบใดๆ ถือเป็นความรับผิดชอบของผู้นิพนธ์เพียงผู้เดียว