Development of the Phra Suthon Manorah Application with Augmented Reality Technology on the Android Operating System

Authors

  • Thawatchai Sahapong Faculty of information technology, Rajabhat Maha Sarakham University

Keywords:

Applications, Augmented reality, Folk tales, Phra suthan manorah

Abstract

The purposes of the research were 1) to study context and synthesis the guidelines for developing the local folktale animation of Phra Suthon Manorah, 2) to develop the Application of Phra Suthon Manorah with Augmented Reality Technology on the Android Operating system, 3) to investigate the quality of the Application of Phra Suthon Manorah, and 4) to study the participants’ satisfaction to the Application of Phra Suthon Manorah. The sample groups were  1) 9 experts who assessed the appropriateness, and 2) 60 students who were the participants. shown the satisfaction. The instruments were 1) the Application of Phra Suthon Manorah, 2) the assessment form, 3) the satisfaction assessment form. The statistic used were the average and standard deviation.

The results shown that; 1) The experts agree that way to develop the local folktales animation was using 3D animation through the augmented reality technology (AR) which using the folktales book as the marker in order to support reading for the youth. 2) There were 2 parts of the result; a storytelling of Phra Suthon Manorah (Marker) which divided into 6 pages, and    2) the Application of Phra Suthon Manorah which presented through 3D animation on smartphones. 3) The experts’ assessment result was at the highest level ( equation = 4.57, S.D. = 0.50). 4) The satisfaction from the participants to the Application of Phra Suthon Manorah was at the highest level ( equation = 4.63, S.D. = 0.48).

References

จิราภรณ์ ปกรณ์. (2561). AR (Augmented Reality) เทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกแห่งความจริง. สืบค้น 14 สิงหาคม 2566. https://www.scimath.org/articletechnology/item/7755-ar

augmented-reality

บุญชม ศรีสะอาด. (2545). การวิจัยเบื้องต้น (พิมพ์ครั้งที่ 7). สุวีริยสาส์น.

พรทิพย์ กลมดี และรุจโรจน์ แก้วอุไร. (2563). การพัฒนาแอปพลิเคชันความเป็นจริงเสริม เรื่องระบบสุริยะจักรวาล สําหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1. ว.อิเล็กทรอนิกส์ สื่อนวัตกรรมและการศึกษาเชิงสร้างสรรค์. 3(2), 27-35.

พิสุทธา อารีราษฎร์. (2551). การพัฒนาซอฟต์แวร์ทางการศึกษา. อภิชาติการพิมพ์.

ศรีอัมพร มาตา. (2555). นิทานพื้นบ้าน. สืบค้น 14 สิงหาคม 2566. https://www.gotoknow.org/posts/305821

สุขสวัสดิ์ แซ่ลิ่ม ชัยวุฒ สัมฤทธิ์ และดรุณกิจ ประสมศักดิ์. (2564). แอปพลิเคชันส่งเสริมการท่องเที่ยวอำเภอโพธาราม จังหวัดราชบุรีด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม. การประชุมวิชาการระดับชาติ ครั้งที่ 13 มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม (609-616). มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม.

อมร ตันสุตะพานิช. (2555). [นิทานเรื่องเล่า] พระสุธน - มโนราห์ วรรณกรรมเลื่องชื่อในสมัยอยุธยา. สืบค้น 14 สิงหาคม 2566. https://www.gotoknow.org/posts/458734

Downloads

Published

2024-10-21

Issue

Section

บทความวิจัย