The Development of Mathematics Problem Solving for grade 8 students using KWDL Learning Activities with Application
DOI:
https://doi.org/10.60027/iarj.2026.e294632Keywords:
Mathematics Problem Solving, Action Research, KWDL Learning Activities, ApplicationAbstract
Background and Aims: The study addressed the persistent issue of limited mathematical problem-solving ability among Grade 8 students at Ban Nong Dern School, Roi Et Province. The core problem identified was students’ insufficient understanding of how to analyze mathematical problems systematically. Many were unable to distinguish between the given information and the required solution, which led to confusion, a lack of planning, and unstructured solution processes. To overcome these difficulties, this study adopted the KWDL instructional approach integrated with applications—Quizizz, GeoGebra, and QANDA—as a pedagogical innovation to enhance students’ mathematical problem-solving competence. The objective was to develop students’ problem-solving ability so that all participants achieved at least 80 percent proficiency.
Methodology: This study employed an action research design following the cyclical process proposed by Kemmis and McTaggart. The target group consisted of three Grade 8 students at Ban Nong Dern School. Research instruments included: (1) six lesson plans (a total of 12 hours) rated at the highest level of appropriateness ( = 4.94–4.95); (2) a six-item subjective mathematical problem-solving test with an item-objective congruence index (IOC) of 1.00 for all items; and (3) a four-item student interview form, also with an IOC of 1.00. Data were analyzed using percentages, means, and qualitative content analysis.
Results: The findings revealed a steady improvement in students’ mathematical problem-solving ability across all three action cycles. In the first cycle, 33.33% of students met the performance criterion ( = 14.33); in the second, 66.67% ( = 19.00); and in the third, 100% ( = 23.00). These results indicate that the KWDL learning approach, integrated with applications, effectively enhanced students’ problem-solving ability, meeting the established performance benchmark.
Conclusion: The KWDL learning model, combined with educational applications, encouraged systematic analytical thinking, enabling students to connect prior knowledge with new concepts and construct understanding independently. The use of Quizizz, GeoGebra, and Q&A in different learning stages promoted motivation, engagement, and interaction with mathematical content. Consequently, students demonstrated deeper conceptual understanding and greater efficiency in solving problems. The findings align with Constructivist learning theory, which emphasizes active knowledge construction through reflection, exploration, and reasoning.
References
จิราภรณ์ วงษ์ทัน. (2567). การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้กระบวนการแก้ปัญหาของโพลยาร่วมกับแอปพลิเคชันปัญญาประดิษฐ์เพื่อส่งเสริมความสามารถในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ เรื่อง ระบบสมการเชิงเส้นสองตัวแปร ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 [วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยนเรศวร].
ชนัญทิตา กันทะวงศ์. (2565). การพัฒนาจัดการเรียนรู้คณิตศาสตร์ด้วยเทคนิค KWDL เรื่อง โจทย์ปัญหาการบวก ลบ คูณ หารระคน เพื่อเสริมสร้างผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน และทักษะการแก้ปัญหา สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 [วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยพะเยา].
ทิศนา แขมมณี. (2561). ศาสตร์การสอน: องค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ (พิมพ์ครั้งที่ 22). กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
วรกานต์ อาจหาญ. (2566). ผลการจัดการเรียนรู้แบบร่วมมือด้วยเทคนิค STAD ร่วมกับแอปพลิเคชัน ต่อทักษะการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาคณิตศาสตร์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 [วิทยานิพนธ์ครุศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์].
วัชรา เล่าเรียนดี. (2556). รูปแบบและกลยุทธ์การจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการคิด. นครปฐม: โรงพิมพ์มหาวิทยาลัยศิลปากร.
วิราวรรณ พุทธมาตย์. (2566). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ เรื่อง โจทย์ปัญหาวงกลม โดยใช้เทคนิค KWDL ร่วมกับแอปพลิเคชัน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 [วิทยานิพนธ์ครุศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยราชภัฏชัยภูมิ].
ศุภณัฐ เติมชัยอนันต์, & ณัฐวัตร์ สุพรรณกูล. (2566, 3 สิงหาคม). AI กับอนาคตการศึกษา: ตัวช่วยที่ทำให้เด็กเก่งขึ้น หรือตัวการขัดขวางการเรียนรู้ ทำลายอาชีพครู. The Potential. https://thepotential.org/knowledge/ai-future-education/
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2551). หนังสือเรียนสาระการเรียนรู้พื้นฐานคณิตศาสตร์ กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์ สกสค. ลาดพร้าว.
สิริกุล ยมจินดา. (2565). การพัฒนาการจัดการเรียนรู้โดยใช้เทคนิค KWDL ร่วมกับเกมเพื่อเสริมสร้างความสามารถในการแก้โจทย์ปัญหาคณิตศาสตร์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 [วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยศิลปากร].
Johan, A., Suyitno, A., Mashuri, & Sayekti, I. (2020). Enhancement of the reasoning skills of 7th-grade students using Malcolm’s modeling based on the KWL thinking strategy. Journal of Physics: Conference Series, 1521(1), 1–4. https://doi.org/10.1088/1742-6596/1521/3/032074
Kemmis, S., & McTaggart, R. (1988). The action research planner (3rd ed.). Victoria: Deakin University.
Pólya, G. (1945). How to solve it: A new aspect of mathematical method. Princeton, NJ: Princeton University Press.
Polya, G. (1957). How to solve it: A new aspect of mathematical method (2nd ed.). Princeton, NJ: Princeton University Press.
Puttharaksa, A., Janthapoom, P., & Poonputta, A. (2025). The use of KWDL learning management in the development of 9 graders’ learning achievement of quadratic functions. International Education Studies, 18(2), 17–25.
Thorndike, E. L. (1913). Educational psychology: The psychology of learning. New York: Columbia University Press.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Interdisciplinary Academic and Research Journal

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Copyright on any article in the Interdisciplinary Academic and Research Journal is retained by the author(s) under the under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License. Permission to use text, content, images, etc. of publication. Any user to read, download, copy, distribute, print, search, or link to the full texts of articles, crawl them for indexing, pass them as data to software, or use them for any other lawful purpose. But do not use it for commercial use or with the intent to benefit any business.







.png)
