การพัฒนาสื่อเทคโนโลยีดิจิทัล AR และ VR สามภาษา (ไทย-อังกฤษ-จีน) เพื่อส่งเสริม การท่องเที่ยวเชิงอนุรักษ์อย่างยั่งยืน (อุทยานนกน้ำนครสวรรค์) ในเขตพื้นที่ชุ่มน้ำบึงบอระเพ็ด จังหวัดนครสวรรค์
Main Article Content
บทคัดย่อ
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างสื่อเทคโนโลยีดิจิทัล AR และ VR สามภาษา (ไทย-อังกฤษ-จีน) ในการเรียนรู้ภาษาและวัฒนธรรมและประชาสัมพันธ์ส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงอนุรักษ์อย่างยั่งยืน ศึกษาคุณภาพสื่อเทคโนโลยีดิจิทัล AR และ VR สามภาษา (ไทย-อังกฤษ-จีน) และสำรวจความพึงพอใจของประชาชนและนักท่องเที่ยวทั่วไปต่อการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล AR และ VR สามภาษา (ไทย-อังกฤษ-จีน) ในการประชาสัมพันธ์การท่องเที่ยวเชิงอนุรักษ์อย่างยั่งยืนในเขตพื้นที่ชุ่มน้ำบึงบอระเพ็ด (อุทยานนกน้ำนครสวรรค์) ประชากรที่ใช้ในการศึกษาได้แก่ ประชาชนและนักท่องเที่ยวทั่วไปที่สนใจในการท่องเที่ยวอุทยานนกน้ำ จำนวน 500 คน และกลุ่มตัวอย่างจำนวน 80 คน ได้มาโดยวิธีการสุ่มแบบบังเอิญและวิธีการสุ่มแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัย ได้แก่ 1) แบบสอบถาม 2) แบบสัมภาษณ์ความต้องการการใช้สื่อ 3) แบบสอบถามความพึงพอใจต่อคุณภาพของสื่อ และ 4) แบบสอบถามความพึงพอใจต่อภาพรวมของการใช้สื่อเทคโนโลยีดิจิทัล AR และ VR สามภาษา (ไทย-อังกฤษ-จีน) ในการประชาสัมพันธ์การท่องเที่ยวเชิงอนุรักษ์อย่างยั่งยืน (อุทยานนกน้ำนครสวรรค์)วิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้สถิติเชิงพรรณนาค่าเฉลี่ย () และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D.) โดยใช้โปรแกรม SPSS ผลการวิจัยพบว่า 1) สื่อเทคโนโลยีดิจิทัล AR และ VR สามภาษา (ไทย-อังกฤษ-จีน) ที่สร้างขึ้นมีประสิทธิภาพในการประชาสัมพันธ์และส่งเสริมแหล่งท่องเที่ยวอุทยานนกน้ำนครสวรรค์ได้ในระดับมาก (= 3.80, S.D. = 0.80) และ 2) คุณภาพของสื่อที่สร้างขึ้นมีคุณภาพอยู่ในระดับมาก (= 4.80, S.D. = 0.40) และ 3) ประชาชนและนักท่องเที่ยวทั่วไปมีความพึงพอใจต่อสื่อที่สร้างขึ้นอยู่ในระดับมากที่สุด (= 4.92, S.D.= 0.6)
Article Details

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
เอกสารอ้างอิง
Amazing Thailand. (2023). Nakhon Sawan. Retrieved June 2022, from https://thai.tourismthailand.org/ Destinations/Provinces
Anyflip. (2024). Digital Media. Retrieved December 2022, from https://anyflip.com/vltyf/uflt/basic
Boonsomtob, S., Chokchaisiri, J. & Kumkrua, M. (2020). Mobile Applications Development with the Use of Beacon Technology to Support Historical Tourism Information in Kanchanaburi. Journal of Industrial Education. 19(1),35-46.
BSRU Identity. (2024). Community Based Tourism Management for Sustainable Tourism Development. Retrieved April 2024 from. https://identity.bsru.ac.th/archives/3735
Chitheerasuwet, P., Rodvinij, W. & Poommalee, W. (2021). The Study of Problems and Guidelines for Developing Chinese Communicative Competence for Health Tourism and Cultural Tourism in Province. Journal of Graduate Studies and Social Sciences, Uttaradit Rajabhat Universit, 11(2),65-78.
Chindaduangratn, T., Jamjumrus, T., Changpian, C. & Chindapradist, T. (2023). Sustainable development guidelines for eco-friendly tourism within the boundaries of Khao Yai National Park in the new normal era. SSRU Journal of Public Administration, 6(3),671-685.
Chochaiyatich, R., Saenwa, S. & Seewungkum, D. (2021). The Development of Learning Media by Using Augmented Reality Technology on Library Services Introduction of the Central Library of Srinakharinwirot University. Journal of Library and Information Science Srinakharinwirot University, 14(2),1-16.
Chuamaungphan. O., Kittimalai. J., Boonlop. R. & Ausaha, E. (2021). Adding the Value of Commercial Strategy Knowledge by AR System to Promote the Concept of Urban Development Towards Smart City. Journal of Legal Entity Management and Local Innovation, 7(5),61-74.
Creative Thailand. (2022). Innovation. Retrieved June 2024, from https://www.creativethailand.org/article-read?article_id=33740.
Depa. (2023). Smart City. Retrieved September 2022, from https://www.depa.or.th/th/smart-city-plan/ existing-smart-city
Joobanjong, W., Sanchana, W., Mulom, R. & Suesatsakulchai, A. (2021). Tourism Promotion in Tak Province using Virtual Reality Technology. Journal of Information Science and Technology, 11(1),56-64.
Kantamalajaroen, A. (2021). Development of Tourism Potential for Tourism 4.0 Case Study of Kuedchang Subdistrict, Mae Taeng, Chiang Mai. Retrieved September 2022, from http://mdc.library.mju.ac.th/ thesis/2564/artchariyaporn_kantamalajaroen/fulltext.pdf
Khattiyasiri, P. T. (2020). The Conservation Tourism Management of Mueang Kai Sub-District, Mae Taeng District, Chiang Mai Province. Retrieved November 2022, from https://e-thesis.mcu.ac.th/storage/ TKjDX6zZsVVsAEJfPRlhlE7jxG9OyglE30n5vNPy.pdf
Kuna, P., Alena, H. & Borza, L. (2023). Creation of Virtual Reality for Education Purposes. Sustainability, 15(9),1-19. https://doi.org/10.3390/su15097153
Limpinan. P. (2019). Promoting Mahasarakham Tourism by using Augmented Reality. Journal of Technology Management Rajabhat Maha Sarakham University, 6(1),8-16.
Meesathit, S. & Thopason, P. (2020). A Development of the Virtual Reality Learning Media for Promoting Local Wisdom: “SakonNakhon Indigo Dyed Fabric” a Case Study. Journal of Applied Information Technology. 6(2)31-39.
Montreesree, S. (2019). A Development of Augmented Reality on Animation Creation For Grade 11 Students. Retrieved December 2022, from https://opacimages.lib.kmitl.ac.th/medias/pdf/09022037.pdf.
Noamna, S., Thongphun, K. & Yodmongkol, P. (2020). Application Virtual World for Cultural Tourism. Journal of Information Science and Technology, 10(2),71-76.
Nakhonsawn One Minute. (2023). Nakhon Sawan Statistical Office Present. Retrieved July 2024, from https:// nksawan.nso.go.th/index.php?option=com_content&view=article&id=117:nakhonsawan-one-minute& catid=38.
Noynalum, T. (2021). Local regulation model on the management of bueng boraphet wetland of nakornsawan province. Retrieved December 2022, from http://dspace.spu.ac.th/handle/1234567 89/7436
Numpradit, J. & Chaichomchuen, S. (2019). Elements and Steps for Developing an Educational Virtual Reality System. Journal of Education Khon Kaen University, 42(2),1-18.
Phet-Thai, S. (2022). Augmented Reality in Tourism. Retrieved December 2022, from https://research.kpru.ac. th/sac/fileconference/28422018-05-03.pdf
Ramkhamhaeng University. (2024). W.G. Cochran. Retrieved December 2022, from http://www.edu.ru.ac.th/ images/edu_files/formulation_example.pdf
Sawasdee, H. (2020). The Community-Based Tourism Development Guidelines for Suatainnable Tourism Mansgement at Ban Tharae, Muang District, Khon Khaen Province. Journal of Sustainable Tourism Development, 2(1),64-73.
Sifa, K. (2019). New Aesthetics in the Virtual Reality World. Siam Communication Review, 18(2),48-56.
Soontorntanaphol, N. & Prasantri, W. (2021). The Transition of On-site Practical Music Teaching to Online Teaching as a Result of the COVID-19 Crisis. HUSO Journal of Humanities and Social Sciences Phranakhon Rajabhat University, 5(2),160-179.
Tratsaranawathin, P. & Jariyapoom, T. (2021). Development of augmented reality and virtual reality for geo informatics presentations of Information Science of King Mongkut’s University of Technology North Bangkok Rayong Campus. Sarakham Journal. 12(2)184-210.
Wikipedia. (2019). Ecotourism. Retrieved December 2022, from https://th.wikipedia.org/wiki/
Wongrekdee, C., Petchboonmee, P. & Narknarin, T. (2023). The Promoting of Culture Tourism on Tourism Route from Amphoe Mueang to Mae Sot, Tak Province by Augmented Reality Technology. Journal of Science and Technology RMUTSB, 4(1),1-10.