การก้าวพ้นสภาวะสัจนิยมอินเตอร์เฟซ : การวิพากษ์ระบบทุนนิยมแพลตฟอร์มผ่านอินเตอร์เฟซวิจารณ์

Main Article Content

เมธาวี โหละสุต

บทคัดย่อ

บทความวิจัยนี้ศึกษากระบวนการวิพากษ์ระบบทุนนิยมแพลตฟอร์ม (platform capitalism) ตามแนวคิดของนิค เซอร์นิเซค (Nick Srnicek) โดยใช้ระเบียบวิธีอินเตอร์เฟซวิจารณ์ (interface criticism) เพื่อแสดงให้เห็นว่าเราสามารถก้าวข้ามสภาวะสัจนิยมอินเตอร์เฟซ (interface realism) ผ่านวัฒนธรรมการอ่านได้อย่างไร ปัจจุบันแพลตฟอร์มไม่เพียงกลายเป็นคำศัพท์ทั่วไป แต่ยังควบคุมพฤติกรรมผู้ใช้ในระบบบริโภคนิยม จนกลายเป็นส่วนหนึ่งของความจริง (reality) ของผู้ใช้ การออกแบบอินเตอร์เฟซเป็นสื่อกลางสำคัญที่เชื่อมโยงแพลตฟอร์ม อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ผู้ใช้ และการบริโภคให้หลอมรวมกัน การวิจารณ์อินเตอร์เฟซโดยมององค์ประกอบการออกแบบเป็นตัวบท เช่น นวนิยายอย่าง House of Leaves หรือแอปพลิเคชันสื่อโซเซียล เป็นวิธีสำคัญที่ช่วยสร้างความเป็นไปได้ในการก้าวพ้นสภาวะสัจนิยมอินเตอร์เฟซ

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
โหละสุต เ. . (2025). การก้าวพ้นสภาวะสัจนิยมอินเตอร์เฟซ : การวิพากษ์ระบบทุนนิยมแพลตฟอร์มผ่านอินเตอร์เฟซวิจารณ์. วารสารศิลปศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์, 25(1), 142–168. https://doi.org/10.64731/jla.v25i1.283853
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

ประยุทธ์เผย ครม. รับหลักการกฎหมายกำกับแพลตฟอร์มดิจิทัล. (24 พฤษภาคม 2565). ประชาชาติธุรกิจ. https://www.prachachat.net/politics/news-938829

Chun, W. H. K. (2011). Programmed visions: Software and memory. MIT Press.

Choudary, S. P., Parker, G. G., & Van Alstyne, M. W. (2016). Platform revolution: How networked markets are transforming the economy—and how to make them work for you. W. W. Norton & Company.

Drucker, J. (2014). Graphesis: Visual forms of knowledge production. Harvard University Press.

Emerson, L. (2014). Reading writing interfaces: From the digital to the bookbound. University of Minnesota Press.

Fisher, M. (2009). Capitalist realism: Is there no alternative? Zero Books.

Fleischer, M. (1903, December 3). E.K. Sposher, the Camera Fiend, Almost Get a Picture. LAMBIEK. https://www.lambiek.net/artists/f/fleischer_max.htm

Galloway, A. R. (2012). The interface effect. Polity Press.

Montfort, N., & Bogost, I. (2009). Racing the beam: The Atari Video Computer System. MIT Press.

Minus. (n.d.). Minus: A finite social network where you get 100 posts—for life. Retrieved September, 2021, from https://minus.social/