The Influences of Flow and Perceived Value on Willingness to Pay for Webtoon’s Rental Fee in Application Kakao Webtoon

Authors

  • Neen Bussayabuntoon Faculty of Business Administration, Thai-Nichi Institute of Technology
  • Surasit Udomthanavong Faculty of Business Administration, Thai-Nichi Institute of Technology

Keywords:

Flow, Perceived Values, E-satisfaction, Willingness to Pay, Kakao Webtoon

Abstract

The objectives of this research were to study the rental behaviors of users of Webtoon in the Kakao Webtoon Application, investigate flow, perceived values and e-satisfaction affecting willingness to pay for webtoons in the Kakao Webtoon Application, and examine a causal relationship model of flow and perceived values affecting e-satisfaction and willingness to pay rental fee in Kakao Webtoon Application. The data were collected from 326 Kakao Webtoon Application users who read, rented, or bought webtoons by using a questionnaire. Statistics used for data analysis were the percentage, mean, standard deviation, and structural equation modeling analysis. The results showed that flow and perceived value had a significant positive impact on users’ e-satisfaction. Also, e-satisfaction had a significant positive impact on users’ willingness to pay. In addition, e-satisfaction was a moderator between flow and willingness to pay and between perceived value and willingness to pay at a statistically significant level of 0.01. Furthermore, e- satisfaction had a significant positive impact on willingness to pay at a statistically significant level of 0.05.

References

คอตเลอร์, พีลิป., การตะจายา, เหมาะวัน., และ เซเตียวาน, ไอวัน. (2560). การตลาด 4.0 [Marketing 4.0] (ณงลักษณ์ จารุวัฒน์, ผู้แปล). กรุงเทพฯ: เนชั่นบุ๊คส์.

ชิกเซนต์มิฮายี, เอม. (2565). โฟลว์ ภาวะลื่นไหล [Flow] (อรดา ลีลานุช, ผู้แปล). กรุงเทพฯ: แอร์โรว์.

พีรวิชญ์ ธีระกาญจน์. (2561). อิทธิพลของการรับรู้คุณค่าและการตระหนักรู้ตราสินค้าที่ส่งผลต่อความตั้งใจในการซื้อซํ้าของผลิตภัณฑ์ซีเรียลผ่านช่องทางออนไลน์ของผู้บริโภค ในเขตกรุงเทพมหานคร (วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต). กรุงเทพฯ: สถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น.

ภราดร ปรีดาศักดิ์. (2559). หลักเศรษฐศาสตร์จุลภาค (พิมพ์ครั้งที่ 4). กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์.

วรพจน์ ศิริรัตน์. (2562). ความน่าเชื่อถือของตราสินค้า และการรับรู้เอกลักษณ์ผลิตภัณฑ์ที่ส่งผลต่อความเต็มใจที่จะจ่ายผลิตภัณฑ์กล้อง Leica ในเขตกรุงเทพมหานคร (การค้นคว้าอิสระปริญญามหาบัณฑิต). กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยกรุงเทพ.

สำนักงานคณะกรรมการกิจการกระจายเสียง กิจการโทรทัศน์และกิจการโทรคมนาคมแห่งชาติ. (2564). ผู้ใช้งานอินเทอร์เน็ตในประเทศไทย. สืบค้น 20 มิถุนายน 2565, จาก http://webstats.nbtc.go.th

หทัยภัทร วิทุรานิช. (2563). อิทธิพลของการรับรู้คุณค่าที่ส่งผลต่อความพึงพอใจและความผูกพันของผู้บริโภค ผ่านช่องทางเฟซบุ๊กแฟนเพจตราสินค้าแฟชั่น (การค้นคว้าอิสระปริญญามหาบัณฑิต). กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยมหิดล.

Alshibly, H. H. (2015). Customer Perceived Value in Social Commerce: An Exploration of Its Antecedents and Consequences. Journal of Management Research, 7(7), 17-37.

Amini, P., Falk, B., & Schmitt, R. (2014). Quantitative Analysis of the Consumer Perceived Value Deviation. Procedia CIRP, 21, 391-396.

Asgarpour, R., Hamid, A. B. A., Sulaiman, Z., & Asgari, A. (2015). A Review on Customer Perceived Value and its Main Components with a Tourism and Hospitality Approach. Journal of Advanced Review on Scientific Research, 9(1), 27-40.

Azzahro, F., Ghibran, J. V., & Handayani, P. W. (2020). Customer Satisfaction and Willingness to Pay OnDemand Entertainment Streaming Service: The Role of Service Quality and Perceived Values. In 2020 International Conference on Information Technology Systems and Innovation (ICITSI) (179-184). Indonesia: Bandung.

Barta, S., Flavián, C., & Gurrea, R. (2021). Managing Consumer Experience and Online Flow: Differences in Handheld Devices vs PCs. Technology in Society, 64, 101525. doi: 10.1016/j.techsoc.2020.101525

Canarslan, N. Ö., & Bariş, G. (2022). Flow Experience and Consumer Willingness to Pay in Online Mass Customization Processes. International Journal of Online Marketing, 12(1), 1-21.

Ceribeli, H.B., Tamashiro, H., & Merlo, E.M. (2017). Online Flow and E-satisfaction in High Involvement Purchasing Processes. BASE -Revista de Administração e Contabilidade Da Unisinos, 14(1), 16-29.

Chin, W. W. (1998). The Partial Least Squares Approach for Structural Equation Modeling. In G. A. Marcoulides (Ed.), Modern methods for business research (pp. 295–336). New Jersey: Lawrence Erlbaum Associates.

Comrey, A. L., & Lee, H. B. (1992). A First Course in Factor Analysis (2nd ed.). New Jersey: Lawrence Erlbaum Associates.

Cortina, J. M. (1993). What is Coefficient Alpha? An Examination of Theory and Applications. Journal of Applied Psychology, 78(1), 98–104. doi: 10.1037/0021-9010.78.1.98

Demir, A., Maroof L., Sabbah Khan, N. U., & Ali, B. J. (2021). The Role of E-service Quality in Shaping Online Meeting Platforms: A Case Study from Higher Education Sector. Journal of Applied Research in Higher Education, 13(5), 1436-1463.

Demirgüneş, B. K. (2015). Relative Importance of Perceived Value, Satisfaction and Perceived Risk on Willingness to Pay More. International Review of Management and Marketing, 5(4), 211-220.

Eggert, A., & Ulaga, W. (2002). Customer Perceived Value: A Substitute for Satisfaction in Business Markets?. Journal of Business & Industrial Marketing, 17(2), 107-118.

Hair, J. F., Hult, G. T. M., Ringle, C. M., & Sarstedt, M. (2017). A Primer on Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) (2nd ed.). Thousand Oaks: Sage.

Kemp, S. (2018). DIGITAL IN 2018: WORLD’S INTERNET USERS PASS THE 4 BILLION MARK. Retrieved June 20, 2022, from https://wearesocial.com/uk/blog/2018/01/global-digital-report-2018

Kemp, S. (2021). DIGITAL 2021: GLOBAL OVERVIEW REPORT. Retrieved June 20, 2022, from https://datareportal.com/reports/digital-2021-global-overview-report

Kim, D., & Ko, Y. J. (2019). The Impact of Virtual Reality (VR) Technology on Sport Spectators' Flow Experience and Satisfaction. Computers in Human Behavior, 93, 346-356.

Korea Creative Content Agency. (2022). KOCCA Introduction. Retrieved June 22, 2022, from https://www.kocca.kr/en

Lee, C.H., Chiang, H.S, & Hsiao, K.L. (2018). What Drives Stickiness in Location-based AR Games? An Examination of Flow and Satisfaction. Telematics and Informatics, 35(7), 1958-1970.

Muangtum, Na. (2022). สรุป 52 Insight สำคัญจาก Thailand Digital Stat 2022 ของ We Are Social. Retrieved January 20, 2023, from https://www.everydaymarketing.co/trend-insight/insight-thailand-digital-stat-2022-we-are-social

Pigabyte. (2021). เปิดอินไซต์ พฤติกรรมนักอ่าน Internet Comics เขาเป็นใคร และ Brand จะมีบทบาทอย่างไร. Retrieved June 22, 2022, from https://www.marketingoops.com/reports/behaviors/insight-internet-comics

Wang, C., Zhang, Y. J., Ye, L., & Nguyen, D. (2005). Subscription to Fee-based Online Services: What Makes Consumer Pay for Online Content?. Journal of Electronic Commerce Research, 6(4), 304-311.

Saha, S. K., Zhuang, G., & Li, S. (2020). Will Consumers Pay More for Efficient Delivery? An Empirical Study of What Affects E-Customers’ Satisfaction and Willingness to Pay on Online Shopping in Bangladesh. Sustainability, 12(3), 1121.

Schumacker, R. E., & Lomax, R. G. (2016). A Beginner’s Guide to Structural Equation Modeling (4th ed.). New York: Routledge.

Sunnywalker. (2021). คาเคาเว็บตูน เผยเปิดตัวในไทย 4 วันแรก สร้างรายได้แล้วกว่า 10 ล้านบาท. Retrieved June 20, 2022, from https://www.blognone.com/node/123979

Sweeney, J. C., & Soutar, G. N. (2001). Consumer Perceived Value: The Development of a Multiple Item Scale. Journal of Retailing, 77(2), 203-220.

The Korea Times. (2021). Korean Webtoon Market Jumps to Top 1 Trillion Won in Sales in 2020. Retrieved June 25, 2022, from https://www.koreatimes.co.kr/www/art/2022/06/398_321104.html

Zhao, H., & Khan, A. (2022). The Students’ Flow Experience with the Continuous Intention of Using Online English Platforms. Front. Psychol. 12, 807084. doi: 10.3389/fpsyg.2021.807084

Downloads

Published

2023-12-25

How to Cite

Bussayabuntoon, N., & Udomthanavong, S. . (2023). The Influences of Flow and Perceived Value on Willingness to Pay for Webtoon’s Rental Fee in Application Kakao Webtoon. Journal of Management Science Pibulsongkram Rajabhat University, 5(3), 68–81. retrieved from https://so03.tci-thaijo.org/index.php/jmspsru/article/view/265904

Issue

Section

Research Articles