The Effective of Mathematical Activities by Using 3CM with Flipped Classroom to Enhance Originality Thinking Skill and Flexibility Thinking Skill on Presentation of Information of Student in Grade 6

Main Article Content

kritsana tungchan
Aweeporn Panthong

Abstract

The purposes of this research were: 1) to compare student’s Originality Thinking Skill and Flexibility Thinking Skill on Presentation of Information of Student in Grade 6 after the use of 3CM with Flipped Classroom with 75 percent criterion, and 2) to compare learning achievement of mathematics on Presentation of Information of Student in Grade 6 after the use of 3CM with Flipped Classroom with 75 percent criterion. The target group comprised 8 Grade 6 who were studying for the academic year 2024 selected by Cluster Random Sampling. Research tools included Lesson plan by using 3CM with Flipped Classroom, Originality Thinking Skill and Flexibility Thinking Skill Test, Proficiency Test. The research design was The One Group Posttest Only Design. The data were analyzed by Wilcoxon Signed Rank Test. The results showed that: 1) The student’s Originality Thinking Skill and Flexibility Thinking Skill on Presentation of Information of Student in Grade 6 after the use of 3CM with Flipped Classroom was higher than 75 percent criterion at .05 2) The achievement of mathematics on Presentation of Information of Student in Grade 6 after the use of 3CM with Flipped Classroom was higher than 75 percent criterion at .05.

Article Details

Section
บทความวิจัย

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). ตัวชี้วัดและหลักสูตรแกนกลางกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. โรงพิมพ์ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

จิราภรณ์ ศิริทวี. (2563). การจัดการเรียนรู้โดยใช้การอภิปรายกลุ่มเพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา, 31(1), 47-59.

นารีรัตน์ สุขเจริญ, วิมลรัตน์ สุนทรโรจน์, และทวีศักดิ์ จินดานุรักษ์. (2567). ผลการจัดการเรียนรู้แบบกลุ่มร่วมมือที่มีต่อความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3. วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยนเรศวร, 26(1), 112-127.

นิสา คีรีรมย์. (2564). การจัดการเรียนรู้แบบผสมผสานตามรูปแบบ 3CM (Cool-Critical-Creative-Meaningful) ที่ส่งเสริมความสามารถในการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ เรื่อง เศษส่วน ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 [การค้นคว้าอิสระปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยนเรศวร]. Edu.nu. http://www.edu.nu.ac.th/th/news/docs/download/2021_07_20_12_28_05.pdf

ปัญจนาฏ วรวัฒนชัย. (2565). ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์. ครุศาสตร์สาร, 16(1), 19.

วรรณพร เลิศอาวาส. (2554). การศึกษาพฤติกรรมด้านความคิดคล่องและความคิดยืดหยุ่น เรื่อง จำนวน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ผ่านกิจกรรมการแก้ปัญหาและการตั้งปัญหาคณิตศาสตร์ [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต]. มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ.

ศรีวิภา พูลเพิ่ม. (2561). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง ความน่าจะเป็นโดยใช้การจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนบ่อกรุวิทยา [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยศิลปากร]. http://ithesis-ir.su.ac.th/dspace/bitstream/123456789/1933/1/57316316.pdf

สถาบันทดสอบทางการศึกษาแห่งชาติ. (2558). NIETS news. http://www.niets.or.th/th/content/view/1105

สถาบันทดสอบทางการศึกษาแห่งชาติ. (2566). รายงานผลค่าสถิติแยกตามสาระการเรียนรู้สำหรับโรงเรียน. http://www.newonetresult.niets.or.th

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2555). ทักษะและกระบวนการทางคณิตศาสตร์ (พิมพ์ครั้งที่ 3). 3-คิวมีเดีย.

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2560). คู่มือการใช้หลักสูตรกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560). http://academic.obec.go.th/images/document.pdf

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2567). ผลการประเมิน PISA 2022: บทสรุปสำหรับผู้บริหาร. ศูนย์ดำเนินงาน PISA แห่งชาติ. https://pisathailand.ipst.ac.th/pisa2022-summary-result/

สุคนธ์ สินธพานนท์. (2562). การพัฒนารูปแบบการสอนโดยใช้ปัญหาเป็นฐานเพื่อพัฒนาทักษะความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4. วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยนเรศวร, 21(4), 178-191.

สุรศักดิ์ ปาเฮ. (2556). ห้องเรียนกลับทาง: ห้องเรียนมิติใหม่ในศตวรรษที่ 21 [เอกสารประกอบการประชุม]. การประชุมผู้บริหารโรงเรียน สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาแพร่ เขต 2.

อรธิดา สว่าง. (2560). การศึกษาความคิดสร้างสรรค์ทางคณิตศาสตร์ด้านความคิดริเริ่มด้วยการจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐานเชื่อมโยงกับแนวคิดสะเต็มศึกษา [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี]. http://www.esanpedia.oar.ubu.ac.th/e-research/sites/default/files/Onthida_Swang.pdf

Chak-Him Fung, M., Besser, M., & Ki-Keung Poon, K. (2021). Systematic literature review of flipped classroom in mathematics. EURASIA Journal of Mathematics, Science and Technology Education, 17(6).

Gagné, R. M. (1985). The conditions of learning and theory of instruction (4th ed.). Holt, Rinehart & Winston.

Iuliano, A., & Franzese, M. (2019). Introduction to biostatistics. In S. Ranganathan, M. Gribskov, K. Nakai, & C. Schönbach (Eds.), Encyclopedia of bioinformatics and computational biology (Vol. 1). Elsevier.

Johnson, D. W., & Johnson, R. T. (2020). Cooperative learning: The foundation for active learning. In Active Learning - Beyond the Future (pp. 59-73). IntechOpen.

Koranekij, P., & Khlaisang, J. (2015). Development of learning outcome-based e-portfolio model emphasizing on cognitive skills in pedagogical blended e-learning environment for undergraduate students at Faculty of Education, Chulalongkorn University. Procedia - Social and Behavioral Sciences, 174, 805-813. https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2015.01.664

Saito, T., & Akita, K. (2004). How to evaluate students’ creativity and attitude. In Documentation of the First Annual Conference of the Mathematics Education Research Partnership. Khon Kaen University.

Simões, J., Redondo, R. D., & Vilas, A. F. (2013). A social gamification framework for a K–6 learning platform. Computers in Human Behavior, 29(2), 345–353. https://doi.org/10.1016/j.chb.2012.06.007

Torrance, E. P. (1974). Torrance Tests of Creative Thinking: Norms-technical manual. Personnel Press.

Wahyudi, B., Waluya, B., Suyitno, H., & Isnarto. (2019). The use of 3CM (Cool-Critical-Creative-Meaningful) model in blended learning to improve creative thinking ability in solving mathematics problem. Journal of Educational Science and Technology, 5, 26–38.