The Study of Learning Achievement on Word Formation in Thai Language of Secondary 3 Students at Phetchaburi Rajabhat University Demonstration School by Managing to Learn Using Online Game Activities
Main Article Content
Abstract
The purposes of this research were 1) to find the efficiency of the learning management plan on word formation in Thai of secondary 3 students at Phetchaburi Rajabhat University Demonstration School by managing to learn using online game activities 2) to compare pre-test and post-test of the learning achievements on word formation in Thai of secondary 3 students at Phetchaburi Rajabhat University Demonstration School by online game activities. The sample used in the research was 30 secondary students of Phetchaburi Rajabhat University Demonstration School by Simple Random Sampling. The research instruments were 8 lesson plans for learning management on word formation in Thai using online game activities. The data were analyzed by finding the mean by analyzing the mean (x̄), standard deviation (S.D.), the efficiency of the learning management plan (E1/E2), and analyzing the data by using statistical data (t-test).
The results of the research were 1) the study of the efficiency of the learning management plan on word formation in Thai of secondary 3 students at Phetchaburi Rajabhat University Demonstration School using online game activities (E1/E2) was 81.08/82.15, higher than the 80/80 criteria, and 2) Learning achievement on word formation in Thai language of secondary 3 students at Phetchaburi Rajabhat University Demonstration School after the learning management using online game activities was higher than before learning at the statistical significance level of 0.5.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
บทความนี้ยังไม่เคยลงตีพิมพ์ในวารสารใดมาก่อน และไม่อยู่ระหว่างการพิจารณาของวารสารอื่น
บทความที่ลงพิมพ์เป็นข้อคิดเห็น/แนวคิด/ทัศนคติของผู้เขียนเท่านั้น หากเกิดผลทางกฎหมายใดๆที่อาจ
เกิดขึ้นจากบทความนี้ ผู้เขียนจะเป็นผู้รับผิดชอบ และบทความนี้เป็นลิขสิทธิ์ของวารสารเท่านั้น
References
กระทรวงศึกษาธิการ. บรรทัดฐานภาษาไทย เล่ม 2. พิมพ์ครั้งที่ 4. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์ สกสค.ลาดพร้าว; 2564.
อนิรุต ทองชิว. การศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง การสร้างคำในภาษาไทยของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โดยการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานการวิจัย. วารสาร มจร พุทธปัญญาปริทรรศน์ 2565; 1:129-140.
เสาวณีย์ โพธิ์เต็ง. การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 เรื่อง การสร้างคำในภาษาไทย โดยจัดการเรียนรู้แบบอุปนัยร่วมกับแบบฝึกทักษะ. [วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต]. นครปฐม: มหาวิทยาลัยศิลปากร; 2558.
ภัทราภรณ์ สืบจากอินทร์ และ บุษบา บัวสมบูรณ์. การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนเรื่องการสร้างคําในภาษาไทยสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปที่ 1 โรงเรียนเทพินทรพิทยาอ.บ้านโปง จ.ราชบุรี. วารสารศิลปากรศึกษาศาสตร์วิจัย มหาวิทยาลัยศิลปากร 2555; 2:221-236.
อัญชสา ยิ้มถนอม. การพัฒนาบทเรียนสำเร็จรูป เรื่อง การสร้างคำในภาษาไทย สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3. [วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต]. นครปฐม: มหาวิทยาลัยศิลปากร; 2553.
ทิศนา แขมมณี. ศาสตร์การสอน : องค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ. พิมพ์ครั้งที่ 24. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย; 2563.
ปพิชญา วิชาสิทธิ์. การพัฒนาเกมออนไลน์เพื่อส่งเสริมผลผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาไทย เรื่อง คำที่มาจากภาษาต่างประเทศ ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3. [การค้นคว้าอิสระการศึกษามหาบัณฑิต]. พิษณุโลก: มหาวิทยาลัยนเรศวร; 2554.
สุธนา สิริธนดีพันธ์. ผลการใช้ชุดกิจกรรมควบคู่กับการใช้แอปพลิเคชันคาฮูทเพื่อพัฒนาทักษะการแต่งประโยค ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา. [รายงานการวิจัย]. กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา; 2561.
ภัทรา นิคมานนท์. ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการวิจัย. กรุงเทพฯ: อักษรการพิมพ์; 2539.
ชัยยงค์ พรหมวงศ์. การทดสอบประสิทธิภาพสื่อหรือชุดการสอน. วารสารศิลปากรศึกษาศาสตร์วิจัย. 2556; 1:7-20.