มรดกทางวัฒนธรรมและการออกแบบเกม: การวิเคราะห์การสร้างสรรค์เกมบทบาทสมมติ "ปาหลาย"

ผู้แต่ง

  • Liu Xiaodong สาขาทัศนศิลป์และการออกแบบ คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา ประเทศไทย
  • Bunchoo Bunlikhitsiri สาขาทัศนศิลป์และการออกแบบ คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา ประเทศไทย
  • ภรดี พันธุภากร สาขาทัศนศิลป์และการออกแบบ คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา ประเทศไทย

DOI:

https://doi.org/10.14456/jiskku.2023.13

คำสำคัญ:

มรดกทางวัฒนธรรม, การออกแบบเกม, เกมบทบาทสมมติ RPG, วิเคราะห์การสร้างสรรค์

บทคัดย่อ

วัตถุประสงค์: เพื่อสำรวจวิธีการผสมผสานระหว่างมรดกทางวัฒนธรรมและการออกแบบเกม และวิเคราะห์เกมบทบาทสมมติ RPG "ปาหลาย"

วิธีการศึกษา: ใช้วิธีการวิเคราะห์วรรณกรรม การวิจัยภาคสนาม การวิเคราะห์กรณีศึกษา และวิธีการต่างๆ สำหรับการวิจัยเกมบทบาทสมมติ RPG "ปาหลาย" สำรวจวิธีการผสมผสานองค์ประกอบของมรดกทางวัฒนธรรมกับการออกแบบเกม เพื่อสร้างเกมบทบาทสมมติ RPG "ปาหลาย" ที่มีลักษณะทางวัฒนธรรมของภาพเขียนผนังถ้ำภูเขาฮัวซาน

ข้อค้นพบ: ทำการปฏิบัติเชิงสร้างสรรค์จากมุมมองของการออกแบบเรื่องราวในเกมและการออกแบบงานศิลปะผ่านการเลือกองค์ประกอบมรดกทางวัฒนธรรมของภาพเขียนผนังถ้ำและการขุดค้นความหมายแฝงทางวัฒนธรรม และสร้างสรรค์เกมบทบาทสมมติ RPG "ปาหลาย" ที่สอดคล้องกับคุณค่าทางวัฒนธรรมซึ่งสามารถสืบทอดและส่งเสริมวัฒนธรรมท้องถิ่นได้อย่างมีประสิทธิภาพและได้รับการยอมรับและความสนใจจากผู้เล่น

การประยุกต์ใช้จากการศึกษานี้: บทสรุปของการวิจัยนี้แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการผสมผสานระหว่างมรดกทางวัฒนธรรมและการออกแบบเกมต่อการส่งเสริมการสืบทอดและพัฒนาทางวัฒนธรรม ซึ่งบทวิจัยฉบับนี้จะทำให้นักพัฒนาเกมได้รับประสบการณ์และความคิดเกี่ยวกับการผสมผสานมรดกทางวัฒนธรรมและการออกแบบเกม และได้อภิปรายถึงทิศทางและแนวโน้มการพัฒนาของการวิจัยในอนาคต

Downloads

References

Alsted, A. M. & Nørgård, R. T. (2018). Heritage and game design: A study of game designers’ perspectives on using cultural heritage in video games. Journal of Gaming & Virtual Worlds, 10(2), 135-152. https://doi.org/10.1386/jgvw.10.2.135_1

Feixiang, Z., Wenxuan, Z., Yuhan, L. (2020). Application and Cultural Heritage in Game Design. Modern Computer, 12, 172-173.

Jihong, J., Kefa, T. (2019). Research on the Application of Cultural Heritage in Game Design. Research on Art Education, 10, 61-63.

Shaofeng, Z., Guangliang, C., Xin Z. (2019). Application of Cultural Heritage in Game Design. Computer and Telecommunications, 35(8), 76-78.

Tort-Merino, G. & Jorda-Siquier, S. (2020). The use of video games as tools for cultural heritage communication and education: A review of the literature. Journal of Cultural Heritage, 44, 201-210. https://doi.org/10.1016/j.culher.2020.04.001

Downloads

เผยแพร่แล้ว

2023-05-25

How to Cite

Xiaodong, L., Bunlikhitsiri, B., & พันธุภากร ภ. (2023). มรดกทางวัฒนธรรมและการออกแบบเกม: การวิเคราะห์การสร้างสรรค์เกมบทบาทสมมติ "ปาหลาย". Journal of Information Science Research and Practice, 41(2), 114–128. https://doi.org/10.14456/jiskku.2023.13