พัฒนาบอร์ดเกมการเรียนรู้ วิชาวิทยาการคำนวณ เรื่อง การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1

Main Article Content

ปณวรรต คงธนกุลบวร
คณิศร จี้กระโทก
วันวิสาข์ คงธนกุลบวร
พิทวัส ภูกองชนะ
นราธิป แสงสว่าง

บทคัดย่อ

การศึกษาครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาบอร์ดเกมการเรียนรู้วิชา วิทยาการคำนวณ เรื่อง การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1   2) เปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทาง การเรียน (ก่อนเรียน-หลังเรียน)  3) ศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ที่มีต่อบอร์ดเกมการเรียนรู้ กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนอุดรพิชัยรักษ์พิทยา รวม 30 คน สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบค่าที (t-test)


ผลการวิจัยพบว่า 1) ได้บอร์ดเกมการเรียนรู้วิชา วิทยาการคำนวณ เรื่อง การใช้เทคโนโลยี               อย่างปลอดภัย สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1  2) ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนที่มีผลการทดสอบหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 3) นักเรียนมีความพึงพอใจต่อบอร์ดเกมการเรียนรู้ เรื่อง ความปลอดภัยในการใช้เทคโนโลยี สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 อยู่ในระดับพอใจมาก โดยมีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.37 และมีส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.17

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
คงธนกุลบวร ป. ., จี้กระโทก ค. ., คงธนกุลบวร ว. ., ภูกองชนะ พ. ., & แสงสว่าง น. . (2023). พัฒนาบอร์ดเกมการเรียนรู้ วิชาวิทยาการคำนวณ เรื่อง การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. วารสารมนุษยสังคมศิลปาสาร, 4(2), 1–9. สืบค้น จาก https://so03.tci-thaijo.org/index.php/hsa/article/view/269043
ประเภทบทความ
บทความวิจัย