การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้รายวิชาภาษาอังกฤษ โดยใช้เกมเป็นฐาน ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนนาบอน

Main Article Content

คณินญา ทับเที่ยง
เก็ตถวา บุญปราการ

บทคัดย่อ

This research aimed to: 1) Development of English language learning achievement for Mathayomsuksa 2 students at Nabon school before and after learning by Game-based learning, and 2) Study the satisfaction of Mathayomsuksa 2 students at Nabon school after learning by Game-based learning. 


             The sample group used in the research was 40 Matthayomsuksa 2/1 students at Nabon School, Nabon District, Nakhonsithammarat Province, by Simple random sampling. The tools used in the research are: 1) lesson plans by Game-Based learning, 2) pre-test and post-test for English Language Learning Achievement, and 3) The satisfaction of students in learning by using Game-based learning. Statistics used for research are mean, standard deviation , and The t-test for dependent samples was used to analyze the data of students’ learning achievement.


          The results found that English language learning achievement for Mathayomsuksa 2 students at Nabon school by Game-based learning had a post-study average score ( equation= 14.20 , S.D.= 2.52), which is higher than a pre-study average score, with statistical significance at the. 05. Results of the study on satisfaction of Mathayomsuksa 2 students at Nabon school after learning by Game-based learning were overall at the highest level ( equation= 4.55, S.D. = 0.26)

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
ทับเที่ยง ค., & บุญปราการ เ. . (2024). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้รายวิชาภาษาอังกฤษ โดยใช้เกมเป็นฐาน ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนนาบอน. บัณฑิตสาเกตปริทรรศน์, 9(2), 204–213. สืบค้น จาก https://so03.tci-thaijo.org/index.php/saketreview/article/view/278727
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

ภาษาไทย

ณัฐวราพร เปลี่ยนปราณ. (2558). การเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมประกอบการสอนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดทุ่งน้อย อำเภอกุยบุรี จังหวัดประจวบคีรีขันธ์. วิทยานิพนธ์ศิลปศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาภาษาอังกฤษ. บัณฑิตวิทยาลัย: มหาวิทยาลัยราชภัฏเพชรบุรี.

ธูปทอง กว้างสวาสดิ์. (2559). 200 กิจกรรมสอนภาษาอังกฤษ. พิมพิ์ครั้งที่ 2. กรุงเทพมหานคร: สำนักพิมพ์จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

น้ำฝน ทองเกตุ. (2565). การจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning การใช้เอกสารประกอบการเรียนชุดบทบาทหน้าที่ของพลเมืองดี กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม. สืบค้นเมื่อ 25 ธันวาคม 2567, จาก https://www.kroobannok.com/boardview.php?bid=184372&bcat_id=16.

บุษรีย์ ฤกษ์เมือง. (2552). การใช้เกมคําศัพท์ภาษาอังกฤษ เพื่อพัฒนาการเรียนรู้คําศัพท์ภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนบุรารักษ์. วิทยานิพนธ์ศิลปศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาการสอนภาษาอังกฤษในฐานะภาษาต่างประเทศ. บัณฑิตวิทยาลัย: มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ.

ศศิประภา ยอดศิลป์. (2565). การเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมประกอบการสอนของนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนการกุศลหลวงปู่ศรีจันทร์ วัณณาโภ. วารสารสังคมศาสตร์บูรณาการ. 2(5), 9-15.

สุจิรา จันทร. (2566). รายงานสืบเนื่องจากการประชุมวิชาการระดับชาติ การศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกม เรื่องคำศัพท์พื้นฐาน ของ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 จังหวัดกำแพงเพชร. พิมพ์ครั้งที่3. กำแพงเพชร: มหาวิทยาลัยราชภัฏกำแพงเพชร.

ภาษาอังกฤษ

Ruekmuang B. (2009). Using Vocabulary Games to Develop English Vocabulary Learning of Prathomsuksa 4 students at Burarak school. Master of Arts Thesis in Teaching English as a Foreign, Srinakharinwirot University.

Thongket N. (2022). Active learning management by using documents Learn about the roles and responsibilities of a good citizen. Social studies learning group Religion and culture. Retrieved December 25, 2023, from https://www.kroobannok.com/ boardview.php?bid=184372&bcat_id=16.

Plianpran N. (2015). Learning English Vocabulary with Games Performed by Prathonsuksa-6 StudentsatWat Toongnoi School in Kuiburi District, Prachuap Khiri Khan Province. Master of Arts Thesis in English, Phetchaburi Rajabhat University.

Yotsilp S. (2022). Game-based learning of English vocabulary for mathayomsuksa 1 students of Luang Pu Srichan Vannabho Charity school, Loei province. Integrated Social Science Journal, Faculty of Social Sciences and Humanities, Mahidol University. 2(5), 9-15.

Sujira Chanthra S. (2023). The 11th national academic conference of 2019. “The study of English vocabulary achievement by using games of Prathomsuksa 2 students at Kamphaeng Phet province”. (3rd ed). Kamphaeng Phet: Kamphaeng Phet University.

Kwangsawat T. (2016) 200 Teaching English activities. (2nd ed.). Bangkok: Chulalongkorn University Press.