[1]
มัชฌิมา ป., ปั้นตระกูล ส. and เผือกคง ก. 2013. รูปแบบการมีส่วนร่วมของชุมชนในการป้องกันและแก้ไขปัญหาเกมออนไลน์ ที่มีผลต่อเยาวชนไทย : กรณีศึกษาชุมชนสีคาม กรุงเทพมหานคร. Journal of Multidisciplinary in Social Sciences. 7, 2 (Jan. 2013), 77–90.