ศรีลาภสมบัติ ชัชชนนท์, และ บรรเทิง ธีรติร์. “กลยุทธ์การนำเสนอเนื้อหาและการตลาดผ่านเกมออนไลน์: กรณีศึกษา Arena of Valor และ League of Legends”. วารสารการสื่อสารและสื่อบูรณาการ 12, no. 2 (ธันวาคม 23, 2024): 74–97. สืบค้น กันยายน 10, 2026. https://so03.tci-thaijo.org/index.php/masscomm/article/view/278125.