[1]
พรหมมินทร์ ส. และ ศรีประพันธ์ ข., “การสร้างแบรนด์บุคคลของนักพากย์เกมบนเฟซบุ๊กเกมมิ่ง”, journal of communication and integrated media, ปี 9, ฉบับที่ 2, น. 186–208, ธ.ค. 2021.