ศรีลาภสมบัติ ช. และ บรรเทิง ธ. (2024) “กลยุทธ์การนำเสนอเนื้อหาและการตลาดผ่านเกมออนไลน์: กรณีศึกษา Arena of Valor และ League of Legends”, วารสารการสื่อสารและสื่อบูรณาการ. Chiang Mai, Thailand, 12(2), น. 74–97. available at: https://so03.tci-thaijo.org/index.php/masscomm/article/view/278125 (สืบค้น: 11 กันยายน 2026).