กฤษสุนทร ป. และ รักชาติ จ. (2020) “การวิเคราะห์องค์ประกอบของสื่อวิดีโอเกมในช่วงปี พ.ศ. 2557 – 2562”, วารสารการสื่อสารและสื่อบูรณาการ. Chiang Mai, Thailand, 8(2), น. 36–66. available at: https://so03.tci-thaijo.org/index.php/masscomm/article/view/244307 (สืบค้น: 2 กันยายน 2026).