[1]
วงศ์กิตติธร ฐ. 2016. การแปลวิดีโอเกม: ภาพรวมของกระบวนการและประเด็นศึกษาด้านการแปล. วารสารอักษรศาสตร์. 45, 1 (ม.ค. 2016), 47–82.