[1]
สุพรรณคำ เ. และ ธำรงโสตถิสกุล ว., “การพัฒนาห้องเรียนจักรวาลนฤมิตเชิงสถานการณ์ เพื่อเสริมสร้างความฉลาดรู้ดิจิทัล ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6”, วนกว, ปี 8, ฉบับที่ 4, น. 1748–1762, ธ.ค. 2024.