(1)
แก้วสะเทือน ก.; วัฒนาณรงค์ ก. ความสัมพันธ์ระหว่างการเรียนรู้ด้วยเกมและการส่งเสริมทักษะการคิด เชิงนวัตกรรมในการบริหารจัดการธุรกิจ. วนกว 2025, 9, 386-401.