[1]
แก้วสะเทือน ก. และ วัฒนาณรงค์ ก. 2025. ความสัมพันธ์ระหว่างการเรียนรู้ด้วยเกมและการส่งเสริมทักษะการคิด เชิงนวัตกรรมในการบริหารจัดการธุรกิจ. วารสารนวัตกรรมการศึกษาและการวิจัย. 9, 1 (มี.ค. 2025), 386–401.