[1]
บริรักษ์ ส. 2026. ปัจจัยที่ส่งผลสำเร็จต่อการพัฒนาเกมช่วยสอนที่ส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ สำหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. วารสารพุทธจิตวิทยา. 11, 4 (ส.ค. 2026), 808–822.