1.
ประสาร อ. การพัฒนาการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมมิฟิเคชันเพื่อพัฒนาสมรรถนะ การจัดการเรียนรู้ของนักศึกษาครู. J.Educ.LRU [อินเทอร์เน็ต]. 30 มิถุนายน 2024 [อ้างถึง 4 กันยายน 2026];18(1):67-82. available at: https://so03.tci-thaijo.org/index.php/EDUCLoei/article/view/279381