ประสาร อ. (2024). การพัฒนาการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมมิฟิเคชันเพื่อพัฒนาสมรรถนะ การจัดการเรียนรู้ของนักศึกษาครู. วารสารครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏเลย, 18(1), 67–82. สืบค้น จาก https://so03.tci-thaijo.org/index.php/EDUCLoei/article/view/279381